segunda-feira, 26 de março de 2012

Concurso Público - Prefeitura de Araguaína


CONCURSO PÚBLICO PREFEITURA DE ARAGUAÍNA - TO
CARGO
vários cargos – 802 vagas
ESCOLARIDADE
Fundamental, Médio ou Superior
INSCRIÇÃO:
via internet: www.institutoludus.com.br
28/02 a 22/03/2012
Taxa:
R$30,00 (fundamental),
R$45,00 (médio),
R$60,00 (superior)
DATA PROVÁVEL DA PROVA
22 de abril de 2012  no horário das 08:00 às 12:00h.
LOCAL DE REALIZAÇÃO DAS PROVAS:
Araguaína-TO
SALÁRIO:
R$ 622,00 a R$ 1.899,92

 Quadros (do número, do peso e modalidades das questões das provas)
QUADRO II - ENSINO FUNDAMENTAL
CARGOS: AUXILIAR DE SERVIÇOS GERAIS, e VIGIA
DISCIPLINAS
N.° DE QUESTÕES
PESOS
PONTUAÇÃO PONDERADA
ACERTO MÍNIMO POR PROVA
ACERTO MÍNIMO DO CONJUNTO DA PROVA
LÍNGUA PORTUGUESA
15
2,5
SEM EXIGÊNCIAS
60 PONTOS
MATEMÁTICA ELEMENTAR
15
2,5
SEM EXIGÊNCIAS
ATUALIDADES + C. LOCAIS
10
2,5
SEM EXIGÊNCIAS

QUADRO II A- ENSINO FUNDAMENTAL
CARGOS: AGENTE DE COMBATE AS ENDEMIAS, AGENTE COMUNITÁRIO DE SAÚDE, AUXILIAR DE TOPÓGRAFO, OPERADOR DE ROÇADEIRA, OPERADOR DE RETRO ESCAVADEIRA (MANUAL E ELÉTRICA).
DISCIPLINAS
N.° DE QUESTÕES
PESOS
PONTUAÇÃO PONDERADA
ACERTO MÍNIMO POR PROVA
ACERTO MÍNIMO DO CONJUNTO DA PROVA
LÍNGUA PORTUGUESA
10
2,0
SEM EXIGÊNCIAS
60 PONTOS
MATEMÁTICA ELEMENTAR
10
1,0
SEM EXIGÊNCIAS
CONHECIMENTOS ESPECÍFICOS+ C. LOCAIS
20
3,5
SEM EXIGÊNCIAS

QUADRO III - ENSINO MÉDIO e TÉCNICO
CARGOS: CUIDADOR, MONITOR, TÉCNICO AGRÍCOLA, AGENTE AMBIENTAL, TOPÓGRAFO, VISTORIADORES, DESENHISTA, ELETROTÉCNICO, DIGITADOR, AGENTE DE TRÂNSITO, CADISTA, EDUCADOR SOCIAL
DISCIPLINAS
N.° DE QUESTÕES
PESOS
PONTUAÇÃO PONDERADA
ACERTO MÍNIMO POR PROVA
ACERTO MÍNIMO DO CONJUNTO DA PROVA
LÍNGUA PORTUGUESA
10
2,0
SEM EXIGÊNCIAS
60 PONTOS
MATEMÁTICA BÁSICA
10
1,0
SEM EXIGÊNCIAS
CONHECIMENTOS ESPECÍFICOS + C. LOCAIS
20
3,5
SEM EXIGÊNCIAS

QUADRO IV - NÍVEL SUPERIOR
CARGO: PROFESSOR NÍVEL II
PROVA - MODALIDADES
N.° DE QUESTÕES
PESOS
PONTUAÇÃO PONDERADA
ACERTO MÍNIMO POR PROVA
ACERTO MÍNIMO DO CONJUNTO DA PROVA
LÍNGUA PORTUGUESA
10
2,0
SEM EXIGÊNCIAS
60 PONTOS
FUNDAMENTOS DA EDUCAÇÃO
10
1,0
SEM EXIGÊNCIAS
CONHECIMENTOS ESPECÍFICOS + C. LOCAIS
20
3,5
42 PONTOS

QUADRO V - NÍVEL SUPERIOR
CARGOS: - BIOMÉDICO, FONOAUDIÓLOGO, NUTRICIONISTA, PSICÓLOGO, ENGENHEIRO DE ALIMENTOS, ENGENHEIRO AMBIENTAL, ENGENHEIRO AGRÔNOMO, GEÓLOGO, MÉDICO VETERINÁRIO, ENGENHEIRO CIVIL, ENGENHEIRO ELÉTRICO, ENGENHEIRO DE TRÁFEGO E TRANSPORTE, ARQUITETO, AUDITOR FISCAL, MÉDICO EM SEGURANÇA DO TRABALHO (MÉDICO DO TRABALHO), ENGENHEIRO EM SEGURANÇA DO TRABALHO, TERAPEUTA OCUPACIONAL
PROVA - MODALIDADES
N.º DE QUESTÕES
PESOS
PONTUAÇÃO PONDERADA
ACERTO MÍNIMO POR PROVA
ACERTO MÍNIMO DO CONJUNTO DA PROVA
LÍNGUA PORTUGUESA
10
1,0
SEM EXIGÊNCIA
60 PONTOS
CONHECIMENTOS ESPECÍFICOS + C. LOCAIS
30
3,0
54 PONTOS

Para detalhamento dos objetos de avaliação clique no link abaixo:

Aula de Hardware- Slot AGP



AGP ( Accelerated Graphics Port )
                       
                        Formato do barramento


O slot AGP ( Accelerated Graphics Port ) ou porta gráfica aceleradora foi criada pela Intel para resolver os problemas de desempenho das placas de vídeo 3D que utilizam o barramento PCI.Como o uso de softwares e do computador em geral estão cada vez mais explorando áreas antes não utilizadas, como aceleração 3D e playback de vídeos de alta qualidade, tanto o processador quanto o chipset de vídeo precisam processar mais e mais informações. O barramento PCI está alcançando seus limites de performance nessas aplicações. Há uma demanda crescente por memória de vídeo, não apenas para a imagem na tela mas também para cálculos em 3D, o que exigiria mais memória na placa de vídeo, o que envolve dois problemas :
Custo : A memória da placa de vídeo é muito cara se comparada à memória RAM .
Tamanho : Se você decide inserir 6 MB na placa e precisa de 4 MB para o frame buffer, você tem 2 MB livres para o trabalho de processamento, e só, a não ser que você troque seu hardware. Não é fácil expandir essa memória e você não pode usa-la pra nenhuma outra função mesmo que você não precise dela para o processamento de vídeo.
  A Intel somente criou chipsets AGP para os microcomputadores Pentium Pro , Pentium II e Pentium III, deixando o Pentium e Pentium MMX de fora para forçar a venda do Pentium II, os chipsets AGP tem a função de controlar o slot AGP permitindo que a placa de vídeo 3D acesse a memória RAM da placa mãe diretamente permitindo uma maior de taxa de transferência que o slot PCI e um uso dessa memória de acordo com suas necessidades, sendo a RAM dinamicamente compartilhada pelo processador principal e o de vídeo.O AGP foi introduzido no mercado a partir do terceiro trimestre de 1997. A diferença de desempenho só se torna importante a favor do AGP, em gráficos gerados em alta resolução, 1028x768. O uso de uma placa ou outra não difere em desempenho se a resolução utilizada for 640x480, onde operam a maioria das aplicações de escritório. Outros fabricantes ( VIA, ASUS, SOYO, ALi, etc. ) também desenvolveram chipsets com suporte para o barramento AGP para serem usados em motherboards soquete 7, soquete Super 7 e também slot 1.
O chipset i440LX foi o primeiro a incluir este recurso. Placas de CPU Pentium II equipadas com este chipset (também chamado de AGPSet) possuem um slot AGP, como a mostrada na figura acima. Este slot não está presente nas placas de CPU Pentium II mais antigas, equipadas com o chipset i440FX, nem nas placas de CPU Pentium equipadas com o i430TX, i430VX e anteriores. Podemos entretanto, encontrar um slot AGP em algumas placas de CPU Pentium equipadas com chipsets de outros fabricantes (por exemplo, o VIA Apollo MVP3 e o ALI Aladdin V). O slot AGP não é portanto uma exclusividade de processadores modernos e nem do padrão ATX. Sua presença está vinculada ao suporte fornecido pelo chipset.
A maioria das placas de vídeo modernas estão sendo fabricadas em versão AGP. É cada vez mais raro ver placas de vídeo PCI. A maior vantagem do AGP é ser exclusivo da placa de vídeo, ao contrário do PCI, que é compartilhado por todos os periféricos instalados em slots PCI. O uso do conector AGP, libera um slot PCI para outro uso, nos novos microcomputadores.
Não existe nenhum tipo de adaptador PCI/AGP ou vice-versa. Se por engano você comprar uma placa AGP, e sua placa mãe não possuir um slot AGP, você terá que ou trocar a placa de vídeo (por outra PCI) ou a placa mãe (por outra com um slot AGP). Os argumentos iniciais da INTEL eram de que como o AGP usa a RAM do sistema, seria mais barata do que a placa de vídeo PCI, a qual incorpora memória adicional. Na prática, a diferença se verificou irrisória.
                        O barramento AGP transfere dados a 66 MHz e 32 bits.
  • Sua taxa de transferência básica é calculada em 264 MB/s ( 66.000.000 x 32 / 8 ) denominada de modo x1.
  • O modo x2 e conseguido com o barramento externo comunicando-se com a memória RAM a 100 MHz ( 100.000.000 x 64 / 8 = 800 MB/s ), permitindo uma largura de banda maior que o barramento AGP que é igual a 528 MB/s.
  • O Modo x4 ( 1 GB/s ) não é utilizado atualmente.

No modo x1, a grande vantagem em relação ao barramento PCI é que o AGP roda com a velocidade total de barramento do sistema, 66 MHz, ao invés da metade, 33 MHz , como roda o PCI.
No modo x2, além dessa vantagem, o AGP consegue dobrar o desempenho de seu modo x1 mandando informação tanto na subida quanto na descida do clock. 
O desempenho de 528 Mbits/s é apenas o pico teórico, pois como se sabe se a RAM será compartilhada pelo AGP com a CPU e dispositivos DMA, supôe-se que utilizará no máximo 50% da largura de banda do barramento, 264 Mbits/s.
Nos barramentos de 100 MHz, a análise muda significativamente, já que a largura de banda do barramento é calculada em 800 Mbits/s com SDRAM.

A influência do desempenho da porta AGP só deverá ser observada na versão 2.0, com a inclusão do chamado modo 4x e que leva em consideração os 100 MHz do barramento e as SDRAMs.

Em 15 de Novembro de 1999, a Intel Corporation introduziu  um novo chipset projetado para otimizar o desempenho de PCs baseados no processador Pentium® III direcionados ao segmento de mercado de performance desktop. O Intel 820 Chipset suporta tecnologia de memória Direct RDRAM e capacidade gráfica AGP 4x. Direct DRAM proporciona a largura de banda de memória necessária para um excelente desempenho dos processadores Pentium III da Intel mais velozes: 1.6 GB/s de largura de banda de memória teórica máxima, ou seja, o dobro da largura de banda de memória máxima dos sistemas SDRAM de 100 MHz. AGP 4x, quando usado junto com processadores Pentium III da Intel e Direct RDRAM, fornece o próximo nível de desempenho gráfico 3D ao permitir que controladoras gráficas acessem memória principal a mais de 1GB/s—o dobro das plataformas AGP anteriores. O resultado é uma plataforma que fornece um conteúdo gráfico e multimídia extremamente mais rico nas aplicações atuais e que acomodará facilmente futuros avanços em tecnologia de hardware e software.


Em 19 de Junho de 2000, a Intel lançou os chipsets 815 e 815E, que oferecem funcionalidade gráfica integrada com capacidade de upgrade via uma placa gráfica externa tanto para capacidades gráficas AGP 4x quanto AGP 2x.

Recentemente, a Intel® ofereceu uma visão do futuro na Conferência de Desenvolvedores Intel, em San Jose, prevendo um sistema protótipo com base no processador Intel® Itanium™. O manuseio de gráficos avançados, incluindo as mais exigentes renderizações e efeitos 3D, é acelerado pelo barramento de gráficos AGP Pro. O AGP Pro fornece um ambiente robusto para os subsistemas de gráficos profissionais mais avançados. O barramento suporta subsistemas de gráficos que consomem até 110 watts de potência, incluindo avançados mecanismos de renderização multiplacas. A interface elétrica do AGP 4X atinge um pico de transferência de aproximadamente 1,0GBps.




Fonte: